Logs y eventos de txAdmin: dónde están y cómo leerlos
Publicado el 20 de agosto de 2026 - Pedro García, FiveMonitor
Logs y eventos son dos sistemas distintos con nombres confusamente parecidos, y casi todas las guías los mezclan. Esta los separa, da las rutas y la retención reales, y enseña a leer una línea.
Respuesta corta: txAdmin escribe tres ficheros planos en txData/<perfil>/logs/ — admin.log (acciones de admin), fxserver.log (la consola de FXServer) y server.log (entradas, chat, muertes, comandos). Aparte, los txAdmin events son eventos en tiempo de ejecución llamados txAdmin:events:* que tus recursos pueden escuchar. Logs y eventos no son lo mismo.
Los tres ficheros de log
Son ficheros planos directamente en la carpeta de logs, no subcarpetas. Varias guías populares afirman que hay directorios admin/, fxserver/ y server/; no los hay.
admin.log— cada acción que hace un admin. Rota cada 7 días, sin límite de número de ficheros ni de tamaño. Formato de línea:[HH:MM:SS][autor] mensaje. No registra la IP del usuario salvo desde los endpoints de autenticación.fxserver.log— la salida cruda de la consola de FXServer. Rota a diario, guarda 7 ficheros, con tope de 5G.server.log— lo que pasó dentro del juego. Rota a diario, guarda 7 ficheros, con tope de 10G.
Los ficheros rotados se llaman <nombre>_YYYY-MM-DD_HH-MM-SS_<índice>.log. Ojo a la asimetría que despista: fxserver.log y server.log rotan a medianoche, pero admin.log va a intervalo de 7 días, así que eso de "los logs se reinician cada noche" solo es cierto en dos tercios.
Dónde está txData de verdad
En Windows, txData está en la carpeta padre de la que contiene FXServer.exe; es decir, al lado de la carpeta del artifact, no dentro. En Linux mantiene la misma relación con el binario del servidor. La carpeta de perfil se llama default salvo que la cambiaras con el ConVar serverProfile, así que la ruta habitual completa es txData/default/logs/.
Cómo se lee una línea de server.log
El formato es [HH:MM:SS] [mutex#id] NombreJugador: mensaje. Ese [mutex#id] es la parte útil y es lo que hace el fichero buscable: identifica una sesión de un jugador. Busca en el fichero un [mutex#id] concreto y el primer resultado será la línea de entrada de ese jugador, con todos sus identificadores. A partir de ahí tienes todas las líneas que generó esa sesión, en orden.
Los tipos de evento que registra se leen casi como frases: una entrada aparece como joined with identifiers <ids>, una desconexión como disconnected (<motivo>), una entrada rechazada como player join denied due to <motivo>, además de mensajes de chat, muertes, comandos y explosiones.
Action Log y Console Log no son la misma página
Esto conviene deletrearlo porque al menos una documentación de hosting afirma lo contrario. En System tienes dos páginas separadas. Action Log es el registro de acciones de admin. Console Log no es la consola de FXServer: es la consola del propio proceso de txAdmin, servida desde un búfer en memoria. Si lo que quieres es la salida real de la consola de FXServer, eso es fxserver.log, y el botón Download del pie de Live Console te da el actual como fxserver_<timestamp>.log.
Los límites de leer logs desde el panel
La página Server Log mantiene un búfer rotatorio de 32.000 eventos en memoria. Según la estimación del propio txAdmin, eso es alrededor de una hora y tres cuartos en un servidor lleno. Todo lo anterior al búfer existe solo en el fichero en disco, así que para un incidente de ayer el panel no te sirve y necesitas el fichero. Esta es también la razón práctica por la que la gente reenvía eventos a Discord: no porque Discord sea buen almacén de logs, sino porque la ventana del panel es corta. Si es lo que buscas, lo cubrimos en enviar los logs de txAdmin a Discord.
Los txAdmin events son otra cosa
Los eventos llamados txAdmin:events:* se emiten en tiempo de ejecución para que tus recursos los escuchen, de forma que puedas reaccionar dentro del juego cuando txAdmin hace algo: un reinicio programado que se acerca, un jugador al que se avisa, el servidor apagándose. No se escriben en ninguno de los tres ficheros de log y no se leen en el panel. Si quieres que tus propias acciones aparezcan en el Server Log, eso es una llamada aparte que hace tu recurso a propósito.
Qué no está en estos logs
Los logs te dicen lo que hizo un jugador en términos que el servidor puede observar: entró, escribió, murió, ejecutó un comando. No pueden decirte qué estaba viendo, que es justo el hueco cuando investigas un reporte de trampas y no una infracción de normas. Ahí es donde encaja FiveMonitor: ver la pantalla de un jugador en directo desde el navegador, junto al anticheat que uses. Y por ser explícitos con el alcance: FiveMonitor no es una herramienta de logs. No recoge, ni almacena, ni indexa, ni busca, ni reenvía logs de servidor, y no es un anticheat.
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