Monitoriza tu servidor FiveM sin sacrificar rendimiento
Observa a tus jugadores en directo con 0% de impacto en FPS. El stream va directo del cliente a nuestro backend — tu servidor FiveM no toca ni un byte de video. Tu decides cuanto ancho de banda usa cada jugador.
0%
Impacto en FPS del jugador
0 bytes
Carga en tu servidor FiveM
~1 KB/s
Upload del jugador en idle
5 min
Tiempo de instalacion
[12]Carlos_Gaming [45]xNitro_RP [7]Admin_Server [23]Lucia_FiveM [89]DarkRider99 [3]ElPepe_RP El mas ligero del mercado
0% de impacto en FPS. La captura se hace directamente desde la textura del juego via WebGL, sin procesos extra ni screen capture. Tu servidor no nota nada.
Configurable al detalle
Ajusta resolucion (hasta 720p), FPS (5-30), bitrate y calidad de thumbnail desde el panel. Tu decides cuanto upload consume cada jugador.
Listo en 5 minutos
Descarga el script, arrastralo a tu servidor y listo. Sin configurar puertos, sin dependencias externas, sin complicaciones.
Por que somos los mas optimizados
Cada decision tecnica de FiveMonitor esta tomada para minimizar el consumo de recursos. Otras soluciones transmiten video constantemente; nosotros solo cuando es necesario.
El stream no pasa por tu servidor
El video va directo del cliente del jugador a nuestro backend. Tu servidor FiveM no retransmite, no codifica y no almacena nada. Cero carga extra, cero ancho de banda consumido en tu VPS.
Modo inteligente thumbnail/live
Cuando nadie mira un stream, el jugador solo sube una imagen cada 10 segundos (~1 KB/s de upload). El video en vivo se activa unicamente cuando un admin abre el stream. En idle, 100 jugadores consumen menos de 100 KB/s en total.
Captura WebGL sin impacto en FPS
No usamos screen capture ni procesos externos. El script accede directamente a la textura del juego via WebGL en el CEF de FiveM. El encoding VP8 ocurre en el navegador integrado del jugador — cero CPU en el servidor.
Tu controlas el consumo del jugador
Configura resolucion, FPS y bitrate desde el panel. Un jugador a 360p 15fps usa ~60 KB/s de upload; a 720p 30fps usa ~125 KB/s. Tu eliges el equilibrio calidad vs. ancho de banda del cliente.
FiveMonitor vs. otras soluciones
| FiveMonitor | Otros | |
|---|---|---|
| Impacto en FPS | 0% | 5-15% de caida |
| Carga en tu servidor FiveM | 0 — el stream va directo al backend | Retransmite por el servidor |
| Upload del jugador (idle) | ~1 KB/s (solo thumbnail) | 200-300 KB/s constante |
| Upload del jugador (live) | 60-125 KB/s (configurable) | Fijo, no configurable |
| Resolucion/FPS/Bitrate | Configurable por servidor | Fijo |
| Modo ahorro de ancho de banda | Automatico (thumbnail/live) | No disponible |
| Instalacion | 5 minutos, sin dependencias | Configuracion compleja |
La monitorizacion que tu servidor merece
Configura FiveMonitor en 5 minutos y comprueba tu mismo por que somos la opcion mas ligera del mercado.
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