La solucion mas optimizada del mercado

Monitoriza tu servidor FiveM sin sacrificar rendimiento

Observa a tus jugadores en directo con 0% de impacto en FPS. El stream va directo del cliente a nuestro backend — tu servidor FiveM no toca ni un byte de video. Tu decides cuanto ancho de banda usa cada jugador.

0%

Impacto en FPS del jugador

0 bytes

Carga en tu servidor FiveM

~1 KB/s

Upload del jugador en idle

5 min

Tiempo de instalacion

FiveMonitor — Monitor
[12]Carlos_Gaming
4h 5m · 1920x1080
[45]xNitro_RP
2h 12m · 1280x720
[7]Admin_Server
6h 50m · 1920x1080
[23]Lucia_FiveM
1h 7m · 1280x720
[89]DarkRider99
18m · 1920x1080
[3]ElPepe_RP
5h 55m · 1280x720

El mas ligero del mercado

0% de impacto en FPS. La captura se hace directamente desde la textura del juego via WebGL, sin procesos extra ni screen capture. Tu servidor no nota nada.

Configurable al detalle

Ajusta resolucion (hasta 720p), FPS (5-30), bitrate y calidad de thumbnail desde el panel. Tu decides cuanto upload consume cada jugador.

Listo en 5 minutos

Descarga el script, arrastralo a tu servidor y listo. Sin configurar puertos, sin dependencias externas, sin complicaciones.

Por que somos los mas optimizados

Cada decision tecnica de FiveMonitor esta tomada para minimizar el consumo de recursos. Otras soluciones transmiten video constantemente; nosotros solo cuando es necesario.

El stream no pasa por tu servidor

El video va directo del cliente del jugador a nuestro backend. Tu servidor FiveM no retransmite, no codifica y no almacena nada. Cero carga extra, cero ancho de banda consumido en tu VPS.

Modo inteligente thumbnail/live

Cuando nadie mira un stream, el jugador solo sube una imagen cada 10 segundos (~1 KB/s de upload). El video en vivo se activa unicamente cuando un admin abre el stream. En idle, 100 jugadores consumen menos de 100 KB/s en total.

Captura WebGL sin impacto en FPS

No usamos screen capture ni procesos externos. El script accede directamente a la textura del juego via WebGL en el CEF de FiveM. El encoding VP8 ocurre en el navegador integrado del jugador — cero CPU en el servidor.

Tu controlas el consumo del jugador

Configura resolucion, FPS y bitrate desde el panel. Un jugador a 360p 15fps usa ~60 KB/s de upload; a 720p 30fps usa ~125 KB/s. Tu eliges el equilibrio calidad vs. ancho de banda del cliente.

FiveMonitor vs. otras soluciones

FiveMonitor Otros
Impacto en FPS 0% 5-15% de caida
Carga en tu servidor FiveM 0 — el stream va directo al backend Retransmite por el servidor
Upload del jugador (idle) ~1 KB/s (solo thumbnail) 200-300 KB/s constante
Upload del jugador (live) 60-125 KB/s (configurable) Fijo, no configurable
Resolucion/FPS/Bitrate Configurable por servidor Fijo
Modo ahorro de ancho de banda Automatico (thumbnail/live) No disponible
Instalacion 5 minutos, sin dependencias Configuracion compleja

La monitorizacion que tu servidor merece

Configura FiveMonitor en 5 minutos y comprueba tu mismo por que somos la opcion mas ligera del mercado.

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